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不同的视角让我们能够对周围的世界进行双重描述,也因而可以深入地感知世界,迪士尼对创作的双重描述给他的作品增添了深度。
有趣的是,“再看一眼”
需要“距离足够远”
。
如果太近的话,“批评家”
可能会受到其他感知位置的过度影响,同时,也可能会过度影响其他的感知位置。
如果“搅局者”
离“梦想家”
和“实干家”
太近,可能会限制“梦想家”
的愿景,并阻挠“实干家”
的行动。
作为实干家,迪士尼的一个天赋就是能够将他的梦想分成便于操作的若干模块并按顺序排列。
迪士尼发明了分镜头创作(现在所有大型电影制片人都使用这种方法)。
分镜头就像是可视化的电影目录—是代表电影故事情节中关键事件发生顺序的一系列静止图片。
分镜头创作在本质上就是对动画过程的分解。
在动画制作中,首先要绘制静止的图像来表示某一动作的关键点。
通常由首席动画师来绘制这些图片。
一旦明确了这些关键的组块,二级动画制作团队就会填充进一帧帧的动作,把上述“里程碑”
式的图像联系起来。
“分镜头创作”
是进行组织和规划的有力方式,可以在电影制作的任何一个层次加以使用。
“分镜头创作”
,即将一个事件(或作品)根据关键点进行切块排序的方法,并不仅仅用于电影制作,任何形式的规划都能运用:绘制图表、组织商业项目、培训研讨会、书籍创作、咨询项目、电脑程序,等等。
如果把迪士尼的“讲故事的人”
和分镜头创作结合起来,其实就是一个完整的愿景视觉化的过程。
“梦想家”
以一切皆有可能的态度专注于“大局”
。
一般而言,“做梦”
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