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“倒计时,10秒!”
玩家死亡时会有痛苦吗?
回合战斗的形式,让死亡的成本变得极低,这个规则让里世界玩家们逐渐失去对死亡的恐惧,哪怕是主世界的课堂上,步礼之也耳熏目染的掌握了这点。
死亡分为战斗中死亡和结算死亡两种,战斗中死亡被玩家俗称“倒地”
,实质是一种无法战斗的状态,除了感官弱化一些,没有别的影响和惩罚,而且可以被复活起来继续战斗。
而一旦战斗结束,还处于倒地状态的玩家就被认定为计算死亡。
这才是真正意义上的“死亡”
。
这样的玩家会受到惩罚,并于附近的安全地点重生,然后扣除以电池为主的一些资源。
“倒计时,5秒!”
“4秒!”
“……”
“1秒!”
成功的让自己多活了30秒,步礼之喘着粗气,掐在最后一秒时,用意念提交了预操作——逃跑!
——能活干嘛要死啊!
虽然知道里世界内死后可以重生,但灵魂深处似乎有个小人儿在咆哮,他狂喊着“不要死”
!
步礼之也被那小人儿的执著感动,决定再搏一搏。
此时此刻,自己活下来的唯一希望,那45%的逃跑概率!
回合开始!
这一瞬间,身体能动了,步礼之感觉战斗空间的结界似乎变得更加脆弱,脆弱得好像能够逃出去一般。
他扭头,三步并两步,将自己狠狠的挤上战斗空间结界。
那看不见的结界如柔软的气球,再也不是坚不可摧的模样。
步礼之卖力的向外界伸直手臂,便有无形的波澜从结界上一闪而过。
柔软,但仍然坚韧。
随着那结界“嘭”
的一下回弹,反弹之力顿时将步礼之掀回了原位。
“……”
步礼之沉默,灵魂深处的小人儿也不蹦跶了。
在战斗空间宣告自己逃跑失败后,步礼之跌坐在地,双眼无神的看着那胖鱼妖的身体在自己眼中逐渐放大。
“我也不近视啊,咋就能看错呢……”
步礼之喃喃自语。
“咚!”
因放弃抵抗,本次受伤提升100%
因命中缺陷,本次受伤额外造成提升50%!
-175!
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