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作为一个近似于无敌的技能,同时不受任何技能的反制,冰霜法师从来不会轻易用出来——甚至如衣刚才奄奄一息,冰霜法师也没有往这里看过一眼。
冰霜法师的操作停了停,似乎吓到了,但她很快反应过来,依言给了一个冰箱。
如衣下了第二道指令:“对着我下暴风雪。”
暴风雪是冰霜法师的范围aoe,在一片区域内造成伤害,而场中之人被冰雪叠加多次会被冻结在原地。
这时候奥术狩者也开麦了:“对你下干嘛?你被冻马上就要死了。”
如衣没有理会。
而奥术狩者开麦时,法师的暴风雪已经出手。
冰霜铺天盖地地砸下,天地几乎要就这样被封冻——
与此同时,是漫天的火雨。
火焰法师是和冰霜法师一起出手的,那是很容易猜想到的决策,己方治疗被封冻,狂血战士因为开着狂暴而血线危急,狂暴即将结束,这是狂血战士五分钟内输出最高的时候,而法师使用流星火雨降下大范围aoe伤害,极有可能配合狂血战士带走自然学者。
但火雨和冰雹一起来了。
两者相抵,这地面不是火海,而是一片水泽。
如衣说了第三句话:“魔箭,给狂血战士闪电箭。”
这是个存在物理计算的游戏——换成别的游戏的术语,应该叫元素反应。
冰与火可以相抵,而水与电也可以产生反应。
狂血战士察觉不对,放弃对如衣的进攻,涉水而出,但他的操作还是比如衣的指令慢太多了。
纵然因为他的移动让魔箭手的闪电箭射偏,但闪电箭打在水面,短暂的麻痹已经让他的脚步停下。
而冰霜法师法杖摇动,冰霜化作条条冰枪,射向残血的狂血战士。
“治疗快解冻了,我们的伤害也杀不了啊!”
奥术狩者嘴上抱怨着,人却还是纵身一跃,弓矢连发。
确实还剩一点点血。
可以杀。
如衣没有说话,给自己添加了护盾,靠近狂血战士。
对方还能自由行动的人是火焰法师,火焰法师是标准炮台输出,没有任何辅助能力,因此面对如此困境,也只能对着如衣搓火球。
火球降落,如衣的护盾破裂,炸开对狂血战士造成了微弱的伤害。
而冰箱的倒计时要结束了。
如衣提起手中的书,砸向狂血战士。
狂血战士血量归零,直接倒下。
此刻圣咏祭司刚刚苏醒,一秒不多,一秒不少。
她有一种几乎可以称得上玄妙的感受,穿过了建模与特效,整个游戏都是繁杂的数据,只要能够计算,她就可以得到最优的行动方式。
在狂血战士倒下后,一切的计算对她来说更为简单,她数着伤害与对方的治疗数值,让己方输出顶着治疗强杀火焰法师,随后圣咏祭司绝望投降,自己收到了两个好友邀请,紧接着就是组队邀请。
如衣没有回应,她望着屏幕里那个自然学者出神——这个游戏,原来是这样的容易吗?
后来,如衣又去单排了几把,无一例外都取得了胜利。
她开始怀疑是自己这个号段位太低,因此游戏难度也降低了。
于是如衣上了大号,也去单排。
云端之上的配合和反应确实和其他段位不是一个层级的,比用装备垃圾的小号更难打,但其实也还好。
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