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上述这些地产似乎不值得付出那么大的代价。
P行星比地球小,表面重力0.7,大部分是极寒的海洋与岩石,有类似地衣的植物,没有值得关注的动物。
因为遭到氧化亚氮及太多的臭氧污染,空气不适合长时间呼吸。
只有一片大陆,大约是澳大利亚的一半,加上许多没有价值的岛屿,如果我们想要利用,必须先彻底改造环境,其工程规模大概跟改造金星差不多。
既然这颗行星没有什么价值,要消灭这个虫子基地,常规的做法是交给航天军,在安全距离外,将这个丑陋的球体变成人类或虫子都不适宜居住的地方。
但是,总司令另有打算。
这次行动是一次突袭。
听起来很不可思议,竟然将涉及几百艘舰、几千人伤亡的战役称为“突袭”
,尤其是,与此同时还有航天军及大批空降战士深入许多光年外的虫子空间,到处搅和,转移它们的注意力,阻挠它们增援P行星。
但是,总司令并非要浪费兵力;这场大规模的突袭可能决定谁赢得这场战争——无论是明年,或是三十年后。
我们需要更加了解虫子心理学。
我们是否必须消灭银河系里每一只虫子?或者击溃它们便可能实现和平?我们并不知道,因为我们对它们的了解就像对白蚁的了解一样少。
要了解它们的心理,我们必须与它们沟通,了解他们的动机,查明它们为何而战,以及在什么样的条件下才会停止。
基于这些因素,心战部队需要俘虏。
工虫很容易被抓,但它们只不过是有生命的机械。
兵虫也可能被俘,只要烧掉足够的肢体,使其不能动弹——但若没有指挥者,兵虫几乎就像工虫一样愚蠢。
从这些俘虏身上,我们的科学家已经学到一些重要的事——通过分析工虫与兵虫的生物化学,开发出能杀死它们但不会伤到我们的油性气体,而且在我成为空降战士这一小段时间,我们又从这类研究中得到其他几种新武器。
但是,为了探索虫子为何而战,我们需要研究虫脑阶级的成员。
此外,我们还希望交换俘虏。
我们还不曾活捉一只虫脑,到目前为止只有两种情况:一是我们清除了地表的殖民地,就像在“冥界”
那样;二是(这种情况发生太多次了)突袭队从它们的洞口下去便一去不回,很多英勇的人就这样消失了。
还有更多的人是由于回收失败而损失的。
有时候,某个部队下到地面,空中的星舰(可能不止一艘)却被摧毁。
这样的部队会发生什么情况呢?可能战到最后一兵一卒,更有可能是战到动力与弹药耗尽。
他们很容易被活捉,就像翻不了身的甲虫。
从我们的战友瘦皮人那里,我们知道了许多失踪的战士还活着,成了俘虏——我们希望有几千人,目前只确定了几百人。
情报部门相信它们总是把俘虏带到克伦达苏;虫子也对我们好奇,就像我们对它们一样——比起我们对巢状群体生命的理解,在它们看来,能够建造城市、星舰、军队的一个生命种族也许更不可思议。
按照宇宙的严苛逻辑来说,这可能是一项弱点。
也许某个从来不肯费事救援个体的种族,可能会利用这项人类特质来彻底消灭我们。
像这样的特质,瘦皮人还有一点点,虫子则似乎完全没有——谁也没看过虫子因为另一只受伤而赶来救助;它们完美合作进行战斗,但如果某些单元不再有用,它们在当下就会弃之不顾。
我们的行为不同。
是不是经常看到像这样的新闻标题:“两人为试图抢救溺水孩童而亡”
?如果一个人在山区失踪,可能会有数百人搜救,常会有两三名搜救队员死亡。
但是,下次有人失踪,还是同样会有很多志愿者挺身而出。
很差劲的算术……但这正是人性,贯穿了我们所有的民间传说、所有的人类宗教、所有的文学——这是种族特有的信念,一个人需要救援的时候,其他人应该不计代价。
是弱点吗?这可能是独特的优点,让我们赢得银河系。
弱点也好,优点也罢,总之虫子没这点;我们别指望用战士交换战士。
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