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原因无他,正如制作组在自白信中所言。
正是因为过去他们在游戏中所受到了无数“折磨”,这才使得他们如今才会在真正的灵异事件中游刃有馀。
假如这个游戏打从一开始就不存在,假如他们从来就没有玩过《怪谈世界》,那么他们现在可能早就消失在了灵异事件中。
站在这角度来看,这个“游戏”确实功不可没。
生活毕竟不是小说,不是谁都有能力在灾难来临之时能够保全自己和自己的家人甚至大杀四方的。
这个世界绝大多数都是没有经历过生存绝境的普通人。
如果不给予一定的锻炼和刺激,如何才能成长起来?
由此看来,《怪谈世界》的确是一个让普通人适应灵异事件的训练营。
虽然制作组突然公开的游戏真相给了所有人一记重拳,但经历过现实世界灵异事件入侵的玩家们大多接受良好。
毕竟大家都是理智的成年人了,到底是好还是歹多少也能分得出来的。
不过也有一部分不玩游戏的网友却持相反意见。
这个世界上向来不缺少阴谋论者。
在他们看来,《怪谈世界》制作组的真实目的绝对没有他们说得那样简单。
有部分人怀疑最近频发的灵异事件与《怪谈世界》有关。
毕竟从制作组的自白信中可以看得出来,他们似乎早就知道灵异事件会入侵现实世界了。
所以制作组又是怎么知道的呢?这只能说明一切都是他们主导的。
如同苏霁所预料的那样,当阴谋论出现后,网络上的舆论开始出现了两面倒。
一部分人认为《怪谈世界》的制作组别有用心,只是目前还没完全暴露出来罢了。
至于另一部分人则是秉持着正向的观点。
他们认为《怪谈世界》就是如同制作组所言,只是单纯为了锻炼普通人在灵异事件中的求生能力而成立的训练营。
甚至还认为制作组与政府一定存在着联系,要不然这游戏早就被取缔了。
更何况,那些玩了游戏的玩家确实要比没玩过游戏的普通人更懂得如何适应灵异事件,如何应对鬼怪。
公说公有理婆说婆有理,两种观点谁也说服不了谁。
不过这些负面舆论并不能动摇《怪谈世界》的根基。
毕竟灾难来临如何活下去才是关键。
那些没有实质证据的猜测不过就是捕风捉影,并不能影响广大群众的判断。
反观《怪谈世界》能够锻炼并帮助普通人在被里世界入侵的现实世界中生存的说法已经得到了实际论证。
单单就这一点,它就不可能被大多数人抛弃。
试问谁不想好好活着呢?
这些日子大多数地区或多或少都经历过至少一场灵异事件。
在这些事件中,不乏有《怪谈世界》的玩家以及他们的亲人丶朋友丶邻居丶熟人甚至是路人。
这些玩家就像是《怪谈世界》播撒在现实世界的火种。
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