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虽然一开始在听到这个传言的时候他们还觉得是无稽之谈。
可如今却又有些拿不准了。
毕竟有不少网友确实是通过官网发布的“怪谈规则”安全无虞地度过了现实中突如其来的异常事件。
再想想刚才大佬们说官方调整过地图难度,让鬼怪出现的位置随机,这样的做法就更加耐人寻味了。
难不成,网上的传言都是真的?
就当网友们惊疑不定的时候,官网冷不丁的挂出了一条更新公告。
《怪谈世界》3.0版本更新——
【1丶全新地图《黑雾城》上线。
】
【温馨提示:因最近封测帐号发放过多导致地图伺服器卡顿。
为了广大玩家的游戏体验,即日起新发放帐号的出生点将更改为“黑雾城”,还请各位玩家见谅。
】
【……】
看完了更新公告,包括萌新在内的所有玩家猛地一怔。
新地图变成新手村?
竟然还能这样?
第187章不这样过不了审……
相比于前几次新地图更新,这一次“黑雾城”上线得十分突然。
不仅事前没有任何预告,甚至关于新地图的介绍也没两句。
更别提官方更改出生点的做法了。
诚然官方解释是因为最近封测帐号发放过多导致地图伺服器卡顿所以才更改的出生点。
可算上这一周新发放的100个帐号,这个游戏到目前为止也才只有5000+的玩家。
才5000多名玩家都会产生卡顿,这个游戏的伺服器是有多垃圾……
不过转念一想,这游戏都封测大半年了,官方也才只放出这么点帐号,由此看来他们的产能确实有问题。
要不然以官方还没正式公测月卡和道具却早已经卖了好几轮的圈钱做法,早就放一大波玩家进场了。
可现实是他们并没有这样做。
排除不想赚钱的主观原因,也就只剩下伺服器带不动的客观原因了。
这样看来《怪谈世界》的伺服器确实有些垃圾。
而官方为了避免服务区拥堵更换玩家出生点的做法倒也无可厚非。
只是……将出生点安排在新地图的做法怎么看怎么怪异。
就算为了分流,官方完全可以将新玩家的出生点安排在目前已经解锁的其他地图上。
即便无忧镇和无量城的探索难度太高,也可以安排在失落游乐园。
失落游乐园的娱乐项目虽然也不简单但只要不去玩娱乐设施就不会主动触发。
与无忧镇天黑就会触发“百鬼夜行”丶无量城一旦被鬼怪发现就会被追着全城跑的情况相比,前者明显要简直轻松多了。
然而官方却舍近求远,专门推出了“黑雾城”这一新地图作为游戏的第二个“新手村”。
这样的做法就有些耐人寻味了。
按照这游戏以往的规律,新解锁的地图难度等级都很高,只有老玩家才会去作死……哦不,探索。
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