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匣子没想到自己这么快就被安排上相亲。
枉它刚刚还知情识趣地保持沉默,等待着编辑的宠幸。
【……你在侮辱我的忠贞。
】它故作幽怨,语声婉转,【我们见面不过半天,我就转投他人,这事传出去,岂不是让其他人都以为我是个随便的统?】
【哦,你想要坚持气节。
】黑野编辑不理解但尊重这个文化传统,【你可以多留一段时间,等找到借口了再走。
】
匣子简直要气笑了,语气反而变得冷漠,【我怕他经不起折腾。
】
刚刚更名为天道酬勤系统的匣子已经重新调整完奖励机制,它从衣兜中透出光芒,将密密麻麻的任务目标清单和奖励内容投映到黑野编辑的眼前。
【如何?】
这是它对黑野编辑下的挑战书。
宿主不是喜欢磨炼吗?它抓取了市面上最流行的各类爆肝游戏,取其精华也取其糟粕,炼就一款兼顾肝度与爽点的任务清单!
绝对能让最严苛的教导主任直呼奖惩有度,让最勤劳的卷王原地红眼爆肝欲罢不能。
黑野编辑浅浅扫了一眼。
那些用于升级的经验条长得望而生畏,若非有恒心毅力的编辑,的确很难从中拿到好处。
就好处来说,按审稿时长积累经验值所获得的升级奖励是技能【一目十行】【火眼金睛】等,奖励也与实际行为挂钩。
看得出匣子真的很想要摆脱“不劳而获”
的污名。
但他依旧无动于衷。
【随机敲一千万次键盘就能写出哈姆雷特吗?】
这也只是个游戏。
他一眼就看穿了,这是市面上常见的那种游戏类型。
所谓的刷技能熟练度、刷好感度、刷装备,看似在投入时间和努力,本质上不过是将复杂的世界简单化、数值化而已。
若没有自我的思考和提炼,再多的努力都只是在重复简单机械行为,耗费时间到最后也不会获得真正的成长,只能获得虚假的游戏数值。
系统给出的奖励或许不虚,但……现实的逻辑不是这样运转的。
这难道不算是不劳而获?
黑野编辑试图劝匣子放弃,【帮助漫画家专心创作、审稿、收稿、打造受欢迎的作品……你发布的这些任务原本就是我的本职工作,我靠处理这些事务来获得一份适当的工资。
】
【没有你的存在,这些事务也会照常进行。
因为这些行为拿到奖励,就和因为呼吸拿到奖励一样无稽。
从你这儿获得的所有额外收益,都能算得上是不劳而获。
】
【……】
所以,任务方向和宿主原本的生活目标重合是我的错啰?
匣子气得简直想要把自己的功能从漫画编辑系统改成吃屎系统,保证宿主从它这里挣到的每份收益都是亮闪闪的独一无二的辛苦钱。
不,它克制住冲动,为了一个需求不正常的宿主,让自己变成个有味道的匣子,这不值得。
匣子诱导地问,【你瞧不起这种游戏?】
作为一个正直真诚的系统,它打定主意要记录下黑野编辑抨击大众趣味的极端发言,然后去匿名论坛狠狠挂他。
【不。
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